Tsukune Aono, un estudiante excelente tanto académicamente y físicamente, es aceptado en un misterioso instituto. En su primer día de escuela que conoce a una chica llamada Moka Akashiya, revela que ella es en realidad un vampiro. Tsukune rápidamente descubre que su nueva escuela es una escuela de monstruos. Nadie sabe que Tsukune es un humano y trata de buscar una manera de escaparse de la escuela. Sin embargo, la vida de Tsukune se vuelve más complicada cuando se involucra en una lucha con un delincuente estudiante y le quita accidentalmente el rosario a Moka de su cuello
Doraemon es un gato robot cósmico que viene del futuro, es amigo de Novita, un niño muy despistado y algo torpe, al cual ayudara con sus grandiosos inventos futuristas los cuales saca de su bolsillo mágico, de este modo tratara de evitar los problemas que él ha provocado en el futuro.
Mordecai (un arrendajo azul) y Rigby (un mapache) son encargados de mantenimiento en un parque, y buscan cualquier excusa para no trabajar. En su día a día viven múltiples aventuras, muchas de ellas de carácter surrealista, en las que también interactúan el resto de personajes.
Rick Sánchez es un genio científico alcohólico que se ha mudado con la familia de su hija Beth. Él pasa el tiempo con su nieto adolescente Morty (y en ocasiones con otros miembros de la familia) en aventuras peligrosas y surrealistas a través del espacio y universos paralelos.
Teen Titans Go! es una serie de animación que sigue las aventuras de los Jóvenes Titanes cuando no están salvando el mundo mientras viven juntos como adolescentes sin adultos que se entrometan. Las situaciones son, a diferencia de la mayoría de las series superheróicas, cómicas, alocadas y paródicas; por ejemplo, bromas juveniles que alcanzan nuevas cotas de peligrosidad, obtener el permiso de conducir tras destrozar el Batmóvil o lavar los trajes tras mancharlos al luchar contra sus enemigos.
Una divertidísima serie animada creada por Matt Groening que cuenta la historia de un repartidor de pizzas llamado Fry que se congela criogénicamente por accidente en 1999 y se despierta 1000 años más tarde en un nuevo mundo que, en muchos aspectos, no ha progresado mucho desde el siglo XX.
¡No son justos, son injustos! Conéctate con Finn y Jake mientras viajan por la Tierra de Ooo en busca de aventuras. Pero recuerda, la aventura no siempre es fácil. A veces tienes que luchar contra los gnomos de fuego que torturan a las ancianas, salvar a una princesa maloliente del Rey Helado y descongelar a un grupo de hombres de negocios congelados. ¡¿Qué repollo ?!
Saotome Ranma, un artista marcial adolescente, y su padre Genma viajan al "maldito campo de entrenamiento" de Jusenkyo en China. Allí, a pesar de las advertencias de la guardia china, caen en las malditas fuentes. A partir de ahora, cada vez que Ranma se moja en agua fría, se convierte en una niña, y un lindo, bien construido cabeza roja en eso. El agua caliente lo vuelve a convertir en un hombre de nuevo, pero sólo hasta la próxima vez. Para empeorar las cosas, su padre lo contrata a Tendo Akane, una chica que odia a los niños.
Dexter es un pequeño superdotado que transformó su habitación en un increíble laboratorio. Allí realiza todo tipo de experimentos extraños, pero todo está bajo control, o al menos si su hermana Dee Dee no aparece.
Timmy Turner es un niño de 10 años al que nadie entiende. Sus padres le prestan poca atención, aunque lo quieren mucho, pues es su único hijo, y siempre lo dejan al cuidado de Vicky, la niñera malvada. Es allí donde intervienen Cosmo y Wanda, los recién asignados padrinos mágicos de Timmy.
Leo, Rafa, Mikey y Donnie son tortugas mutantes que han sido entrenadas por el Maestro Splinter. Viven en su guarida de las alcantarillas y emergen para luchar contra los villanos y para comerse la pizza más deliciosa del mundo.
La Witchblade es un artefacto de origen remoto y completamente desconocido, que otorga a su portadora una inconmesurable ansia de lucha y violencia, además de un gran poder. Sólo puede ser llevada por mujeres, y una vez que elige a una para que la lleve no hay manera de deshacerse de ella, de escapar a ese sino. Masane Amaha es una mujer que perdió la memoria en un terrible suceso que sacudió Japón hace seis años, y posee la Witchblade sin saber lo que es ni por qué la tiene. Ajena a su destino, su única preocupación es vivir tranquila con su hija Rihoko. Pero pronto el poder de la Witchblade se despertará de nuevo, y son muchas las manos que desean hacerse con la que podría ser el arma definitiva.