Batman del futuro Temporada 2 · Capítulo 10
Juegos mentales · 04/12/1999 · 20 min

Sinopsis
Una joven con poderes telepáticos pide ayuda a Batman y le implora que la rescate de una misteriosa organización.
Acerca de Batman del futuro
- Primera emisión
- 1999
Temporada 226 episodios
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21 min 1. Implantes17/09/1999 La última moda entre los adolescentes es incorporar ADN animal en sí mismos. Mientras que algunos solo obtienen cambios estéticos como ojos de gato, muchos optan por transformaciones más importantes. La ciudad quiere declararlo ilegal debido al comportamiento demasiado agresivo de los sujetos. Batman sospecha.
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21 min 2. La tierra tiembla25/09/1999 Jackie, una amiga de Terry está siendo perseguida por un monstruo que parece hecho de tierra y su "padre" no es realmente su padre.
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21 min 3. Un vuelo arriesgado02/10/1999 Cuando Jokerz se apodera de un prototipo de vehículo militar con un defecto desastroso, Batman y el creador del vehículo deben cazarlos antes de que explote.
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21 min 4. Alma perdida09/10/1999 Cuando la conciencia digitalizada de un fallecido genio informático revive, comienza a causar estragos en toda la ciudad antes de decidir apoderarse del batitraje de Terry.
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21 min 5. Motivos ocultos16/10/1999 Una niña genio se ve inexplicablemente acosada por Jokerz en la escuela y comienza a sospechar que Terry es el responsable.
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20 min 6. Deporte sangriento23/10/1999 Batman se convierte en la presa de un cazador mejorado que busca el desafío definitivo.
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21 min 7. Malas experiencias06/11/1999 La exnovia de Terry vuelve a sus viejas costumbres criminales.
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20 min 8. Mundo virtual13/11/1999 Max se obsesiona con un mundo de realidad virtual dirigido por Spellbinder.
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20 min 9. Ratas20/11/1999 Batman cuida a Dana, que tiene un nuevo admirador: un adolescente solitario al que le gustan las ratas.
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20 min 10. Juegos mentales04/12/1999 Una joven con poderes telepáticos pide ayuda a Batman y le implora que la rescate de una misteriosa organización.
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20 min 11. El fantasma11/12/1999 La escuela secundaria de Terry parece estar invadida por un poltergeist.
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21 min 12. Babel08/01/2000 Para vengarse, Grito hace incomprensible el hablar de la población de Ciudad Gótica y exige que Batman se entregue ante él para detener el caos.
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21 min 13. La chica de Howard15/01/2000 Howard, el amigo de Terry, sale con una androide rebelde.
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21 min 14. El testigo22/01/2000 Cuando la comisionada Barbara Gordon ve a Batman cometiendo un asesinato, inicia una persecución total mientras Bruno Diaz investiga lo que realmente sucedió.
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21 min 15. La bomba05/02/2000 Batman es chantajeado por una amenaza de bomba para proteger a un miembro de la Sociedad de Asesinos de Curaré.
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21 min 16. El último recurso04/03/2000 Terry investiga un campo de reforma infantil que se parece más a una prisión.
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20 min 17. Arsenal11/03/2000 Para mantener a su familia, un ingeniero de armas desempleado debe robar materiales vitales para un negocio ilegal y eludir a Batman en el proceso.
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20 min 18. La verdad oculta25/03/2000 Un intrusivo periodista descubre el alter ego de Terry y amenaza con exponerlo en la televisión.
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21 min 19. El bebé huevo01/04/2000 Terry tiene un proyecto escolar en el que debe cuidar constantemente de un simulador de bebé con forma de huevo, incluso cuando está en el campo siendo Batman.
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21 min 20. Zeta08/04/2000 Batman conoce a un robot asesino de buen corazón que huye de sus creadores.
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20 min 21. El virus15/04/2000 Batman y Cazador deben trabajar juntos para evitar que el culto Kobra libere una temible arma biológica contra la población.
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20 min 22. Luna de Abril22/04/2000 Batman lucha contra un grupo de villanos mejorados biónicamente.
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20 min 23. Centinelas del último cosmos06/05/2000 Batman se enfrenta a un grupo de villanos que se parecen a personajes de videojuegos.
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21 min 24. El vengador13/05/2000 Batman investiga a un misterioso justiciero que de alguna manera está vinculado a un centro de asesoramiento para adolescentes y quiere atacar a las personas que los atormentan.
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21 min 25. ¿Dónde está terry?27/05/2000 Cuando Terry desaparece, Bruno y Max van a buscarlo.
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20 min 26. Un as bajo la manga19/08/2000 Después de que As desaparece, Batman reúne pistas sobre una red de peleas de perros.