DanMachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra? Temporada 2 · Capítulo 6

Familia Ishtar (Ciudad de la Noche) · 17/08/2019 · 23 min

DanMachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra? S02E06
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Sinopsis

Bell descubre que el Distrito del Placer está bajo el control absoluto de la Familia Ishtar. Mikoto revela que Haruhime es una amiga de la infancia a la que creía muerta. La tensión aumenta cuando se revela que Ishtar planea usar a Bell como peón en su rivalidad personal contra la diosa Freya.

Acerca de DanMachi: ¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?

Géneros
Animación, Comedia, Ciencia ficción y fantasía, Acción y aventura
Reparto
松岡禎丞, 水瀬いのり, 内田真礼, 細谷佳正, 大西沙織, 赤﨑千夏
Primera emisión
2015

Danmachi II12 episodios

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  1. 23 min 1. Banquete de los Dioses (Fiesta)13/07/2019 Bell y su grupo son invitados a una fiesta organizada por los dioses. Lo que parece un evento social se torna hostil cuando el dios Apolo humilla públicamente a Hestia y reclama a Bell para su propia Familia. Un altercado físico entre los miembros de ambas familias le da a Apolo la excusa legal para declarar un Juego de Guerra.
  2. 23 min 2. Apolo (Dios del Sol)20/07/2019 La Familia Hestia es asediada en las calles por los seguidores de Apolo, quienes destruyen su hogar. Superados abrumadoramente en número, Hestia se ve obligada a aceptar el desafío del Juego de Guerra. Bell, consciente de su debilidad actual, busca desesperadamente una forma de mejorar antes de la batalla definitiva.
  3. 23 min 3. Conversión (Reunión)27/07/2019 Ante la inminente batalla, Bell recibe ayuda inesperada. Mikoto, Welf y Lili deciden formalizar su vínculo con la Familia Hestia mediante una conversión de estado, arriesgándolo todo por Bell. Mientras tanto, Ryu Lion entrena a Bell de forma intensiva para prepararlo contra el capitán de Apolo, Hyakinthos.
  4. 23 min 4. Juego de Guerra (War Game)03/08/2019 El Juego de Guerra comienza como un asedio a un castillo. A pesar de la disparidad numérica de cien a uno, la estrategia de Lili y el uso táctico de las espadas mágicas de Welf nivelan el campo. Bell se abre paso hasta Hyakinthos para un duelo final que decidirá el destino de su diosa y su hogar.
  5. 23 min 5. Mansión de la Chimenea (El Nuevo Hogar)10/08/2019 Tras la victoria, la Familia Hestia confisca las propiedades de Apolo, mudándose a una mansión señorial. Mientras celebran su nuevo estatus, Bell termina accidentalmente en el Distrito del Placer, donde conoce a Sanjouno Haruhime, una chica de la raza renard que parece estar atrapada en un destino trágico.
  6. 23 min 6. Familia Ishtar (Ciudad de la Noche)17/08/2019 Bell descubre que el Distrito del Placer está bajo el control absoluto de la Familia Ishtar. Mikoto revela que Haruhime es una amiga de la infancia a la que creía muerta. La tensión aumenta cuando se revela que Ishtar planea usar a Bell como peón en su rivalidad personal contra la diosa Freya.
  7. 23 min 7. Renard (Zorra de un Solo Lazo)24/08/2019 Bell aprende la verdad sobre el "don" de Haruhime: su capacidad para subir el nivel de otros aventureros. Ishtar planea un ritual que requiere el sacrificio del alma de Haruhime. Bell se debate entre el respeto a las leyes de las Familias y su deseo impulsivo de salvar a la joven.
  8. 23 min 8. Piedra de Matanza (Ritual)31/08/2019 La Familia Ishtar inicia el ritual de la "Piedra de Matanza". Bell, decidido a actuar como el héroe de las historias que le contaba su abuelo, irrumpe en el Distrito del Placer. Al mismo tiempo, Freya lanza un ataque a gran escala contra Ishtar por haber intentado tocar a su "favorito".
  9. 23 min 9. Berbera (Combatientes de la Luna)07/09/2019 En medio del caos de la guerra entre diosas, Bell se enfrenta a Phryne Jamil, la brutal capitana de Ishtar. Aisha, aunque es enemiga de Bell, lo pone a prueba para asegurarse de que su resolución de salvar a Haruhime es genuina y que podrá protegerla del oscuro futuro que le aguardaba.
  10. 23 min 10. Argonauta (Deseo de Héroe)14/09/2019 Bell alcanza el lugar del ritual justo a tiempo. Enfrentándose a sus miedos y a enemigos de mayor nivel, utiliza el poder acumulado de su habilidad Argonauta para destruir el ítem del sacrificio. El Distrito del Placer arde mientras la jerarquía de Orario cambia para siempre con la caída de Ishtar.
  11. 23 min 11. Rakia (Ejército del Dios de la Guerra)21/09/2019 El reino militar de Rakia declara la guerra a Orario bajo las órdenes del dios Ares. Aunque los aventureros de la ciudad repelen el ataque con facilidad, Hestia es secuestrada accidentalmente durante la confusión. Bell y Aiz deben trabajar juntos para rescatarla fuera de las murallas de la ciudad.
  12. 23 min 12. Canción de Amor (Diosa y Aventurero)28/09/2019 En un momento de paz en una aldea lejana, Bell y Hestia reflexionan sobre su relación. Bell comprende que, aunque los dioses son inmortales y los humanos efímeros, los vínculos que forman son reales. La temporada cierra con Bell renovando su promesa de seguir creciendo para proteger a su Familia.

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